2009/04/21 「作品『で』楽しむ」コンテンツ創作の厚み マンガ、アニメに代表される日本のコンテンツが世界を席巻しているのは周知のことだが、そのクリエイティビティはどこからやってくるのか? … Author: 小山 友介 Category: コンテンツメディア分野 Areas: 日本 Tags: コミックマーケット ゲーム アンケート調査 コンテンツ産業 マンガ アニメ