調査レポート R&A

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2012/03/18

次世代ウエブ標準HTML5の概要と、ゲーム/新聞/テレビ産業へのインパクト(後篇)

次世代ウエブ標準のHTML5が、ここにきて急速に勢力を拡大してきた。HTML5はホームページ記述言語「HTML」の最新バージョンだが、その実体は単なるウエブ技術の枠を超える。JavaScriptやCS …

2012/02/09

次世代ウエブ標準HTML5の概要と、ゲーム/新聞/テレビ産業へのインパクト(前篇)

次世代ウエブ標準のHTML5が、ここにきて急速に勢力を拡大してきた。HTML5はホームページ記述言語「HTML」の最新バージョンだが、その実体は単なるウエブ技術の枠を超える。JavaScriptやCS …

2011/06/19

米国におけるスマートフォンの定着と専用ハンドヘルドへのインパクト

米国ワイヤレス市場においてスマートフォンが劇的な成長を続けている。2011年1月、Nielsen Researchは、米国の携帯電話加入者のうち31%がスマートフォンを使用しており、過去6か月に新しく …

2011/02/20

CES(Consumer Electronics Show)2011報告 タブレット、インターネットTVからWeb of Thingsの時代へ

世界最大の家電・IT見本市「Consumer Electronics Show(CES)」が米国時間の2011年1月6~10日にかけて、例年通り米Las Vegas Convention Center …

2011/01/20

フランスにおける高度交通システム(ITS)利活用の実際

 欧州において情報通信技術を用いて交通の効率化・快適化を図る高度交通システム(ITS)が盛んに利活用されている。  既に様々なITSサービスが各国で利用されており、PC向けのインターネットサービスやカ …

2010/11/14

マルチ・デバイス時代の到来とビジネス・モデル 後編:マルチ・デバイス時代における、キャリアのビジネス・モデル

昨年から今年にかけ日本でも発売されたKindleやiPadを契機に、我国のICT産業もマルチ・デバイス時代に突入した。ここでマルチ・デバイスとは、最近、続々と登場しつつある新たなインターネット接続端末 …

2010/10/13

マルチ・デバイス時代の到来とビジネスモデル 前編:各種マルチ・デバイスの特徴と開発トレンド

本レポートでは、このCES2010の模様を中心に、各種マルチ・デバイスの特徴や開発のトレンドを報告し、それらの背景にある基礎研究の思想的潮流も紹介する。これに続く後編では、マルチ・デバイス時代に想定さ …

2010/04/13

電子書籍の可能性 -キープレーヤーの思惑と行動-

日本の出版業界はデジタル化時代において、いよいよリストラクチャリングの時代に差し掛かったようだ。紙の出版物の販売額は減少の一途を辿り、大手出版社の収益は軒並み悪化、その一方で規模こそ小さいが電子書籍市 …

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